Los 10 mejores libros sobre computadoras para niños amantes de la informática

Las computadoras están en todas partes, en las escuelas, en las tiendas y en los hogares. Si bien aún pueden ser misteriosos para muchos adultos mayores, los niños se sienten tan cómodos con las computadoras como el resto de nosotros con tostadoras. Sin embargo, muchos niños superdotados desean más que comodidad. Quieren saber cómo funcionan las computadoras y cómo están programadas. Estos libros ayudarán a los niños dotados de todas las edades a encontrar respuestas a las preguntas que tienen sobre las computadoras.

El autobús escolar mágico se programa

Computadoras y Niños. Imágenes de Peopleimages / Getty

La serie Magic School Bus es una de las favoritas de los niños amantes de la ciencia. En este libro, la muy única maestra, la Sra. Frizzle, lleva a su clase a una aventura dentro de la computadora que no funciona bien, donde aprenden muchos datos interesantes sobre las computadoras.
Para niveles de lectura 4-8.

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¿Por qué mi Floppy Disk Flop no funciona?

BIOS, RAM, ROM - ¡Este libro explica estos términos y más! Cubre temas como hardware, software, Internet y buenas prácticas informáticas en un formato de preguntas y respuestas fácil de seguir. Aunque las respuestas son técnicamente correctas, son fáciles de entender. ¡La información es completa sin ser abrumadora!
Para niveles de lectura 4-8.

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Computadoras personales

Además de explicar las partes de las computadoras personales y las formas en que funcionan, este libro también proporciona una breve historia de la computadora. Aquí está la primera frase del libro: "Aquí hay un acertijo para ti: ¿qué solía llenar una habitación entera, hoy se ajusta a tu regazo, y mañana podría ser más pequeño que un borrador de lápiz?" Para los niños que solo han visto las computadoras de hoy en día, ¡es fascinante saber que las primeras computadoras fueron lo suficientemente grandes como para llenar una sala entera!
Para los niveles de grado 2-4.

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Las primeras computadoras (niños y computadoras)

Cuando los autores del libro dicen "First Computers", se refieren a los primeros dispositivos que los humanos usaron para computar, no a las computadoras, tal como las conocemos hoy. El libro rastrea el desarrollo de dispositivos informáticos desde calculadoras celestiales hasta ábacos y sistemas de tarjetas perforadas para Univac.
Para leer niveles 9-12.

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Edward Roberts y la historia de la computadora personal

¿Cuál es la historia detrás del desarrollo de la computadora personal de hoy? La mayoría de nosotros, incluidos nuestros hijos, hemos oído hablar de Bill Gates y muchos de nosotros sabemos que jugó un papel en el desarrollo de las computadoras personales. ¿Pero qué hay de antes de Bill Gates? ¿Cómo pasamos de las computadoras de gran tamaño a las computadoras de escritorio que tenemos ahora? Antes de Bill Gates y la PC, ¡estaban Edward Roberts y Altair! Este libro trata sobre él y sus logros con la computadora personal.
Para mayores de 9 años

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Las computadoras no funcionan: una guía para principiantes para comprender las computadoras

Aunque las imágenes en blanco y negro de este libro pueden no parecer interesantes, la información proporcionada es seguida por actividades para que los niños se interesen y se motiven a aprender más. A través de las actividades, los niños aprenden no solo los conceptos básicos del hardware de la computadora y la historia de las computadoras, sino que también aprenden sobre cómo funcionan las computadoras, cómo funciona Internet y cómo elegir una computadora.
Para leer niveles 9-12.

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Una guía para niños para crear páginas web para el hogar y la escuela

Aprender a hacer páginas web es una manera fácil de comenzar a aprender sobre programación de computadoras. Todo lo que alguien necesita para crear una página web es un editor de texto (como Word o Notepad) y algún conocimiento de HTML "código". Este libro proporciona instrucciones paso a paso para convertir ese código de programación en algunas páginas web básicas. Va desde lo más básico hasta la creación de enlaces y el uso de script java.
Para leer niveles 9-12.

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Ética de Internet y Computación para Niños

Este libro cubre casi todos los problemas relacionados con el comportamiento adecuado y seguro de Internet y la computadora, incluidos el correo no deseado, la piratería, el acecho, la piratería y la privacidad. El enfoque humorístico mantendrá a los niños involucrados y entretenidos a la vez que los alentará a pensar en estos asuntos serios.

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Programación de juegos para adolescentes

A tantos adolescentes les encanta jugar juegos de computadora. El adolescente prodigio siempre curioso a menudo expresa interés en convertirse en programador de computadoras o videojuegos. Este libro ayudará a esos adolescentes, y a otros, a aprender lo que se necesita para crear un juego. Usando un código de programación llamado BlitzPlus y siguiendo las instrucciones en el libro, un adolescente (o adulto) puede hacer su propio juego de computadora en 2-D. BlitzPlus es fácil de aprender y, aunque los juegos creados con él no estarán al nivel de "Halo", seguirán siendo divertidos.

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Ideas profesionales para niños que les gustan las computadoras

A su hijo le encantan las computadoras. La mayoría de nosotros conoce a programadores de juegos y diseñadores web, pero ¿qué otras carreras son posibles para los amantes de la informática? Este libro ayudará a los niños a aprender sobre carreras adicionales, como analista de sistemas y técnico. También describe campos de computadora como la inteligencia artificial. También se incluyen sugerencias para que las personas se entrevisten, más actividades para leer y sitios web para visitar.
Niveles de grado 5-9.

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