Cómo jugar Pirate's Treasure

¡Esta versión de Capture the Flag es más divertida que un videojuego!

Pirate's Treasure es una variación de Capture the Flag que usa un "tesoro" de bolsas de frijoles en lugar de coloridas banderas. Este juego hace que los niños corran, salten y arrojen mientras intentan agarrar todo el tesoro de su propio equipo. Es fácil de aprender y jugar, por lo que es perfecto para cualquier reunión al aire libre con muchos niños. Los adultos también pueden jugar, así que intente esto en una fiesta de vecindario, un día de campo escolar o una reunión familiar.

Cada ronda toma solo de 15 a 20 minutos para jugar. Eso significa que puedes jugar el juego como un torneo o un concurso al mejor de tres también. Cuando hayas terminado, pasa a kickball o tag .

Lo que necesitas para jugar

Como instalar

  1. Configura el área de juego. Idealmente, tiene una gran área cubierta de hierba o un espacio interior abierto. Divida el campo de juego en partes iguales, una para cada equipo; marcar límites con conos, tiza, cinta, etc. (o establecer límites, como "de aquí al garaje, de allí al gran roble").
  2. Coloque un aro de hula en el centro del territorio de cada equipo, luego coloque 10 bolsas de frijoles en cada aro. Si juegas en una superficie pavimentada, puedes usar tiza en la acera en lugar de aros; en un gimnasio o espacio alfombrado, use cinta adhesiva para marcar las dimensiones del cofre del tesoro.
  1. Los jugadores son piratas, los aros son cofres del tesoro y los pufs son el tesoro.
  2. Divida a los jugadores en equipos de tamaño uniforme. Puedes tener dos, tres o cuatro, ¡siempre y cuando tengas suficientes puffs para todos!

Cómo jugar

  1. Dentro de cada equipo, los jugadores pueden ser saqueadores (tratando de robar el tesoro de los equipos oponentes) o protectores (tratando de mantener su propio tesoro a salvo). Ni los saqueadores ni los protectores pueden pisar los aros.
  1. Si un protector atrapa a un jugador que lleva un tesoro saqueado, el saqueador debe soltar el tesoro y realizar una actividad de acondicionamiento físico (como cinco saltos de alforzar o cuatro columpios de brazos de capa y espada) antes de regresar al juego. Mientras tanto, el protector puede agarrar el tesoro y devolverlo a su cofre.
  2. Los jugadores pueden tirar bolsas de frijoles a un compañero de equipo para evitar ser etiquetados. Los protectores y saqueadores pueden cambiar de lugar en cualquier momento.
  3. El juego termina cuando un equipo ha capturado todo el tesoro de otro equipo. Si juegas al estilo de torneos o al mejor de tres, comienza de nuevo. O podrías cambiar de equipo para una segunda ronda del juego.